import { IShape } from '../interfaces'; import { LooseObject } from '../types'; declare class GraphEvent { /** * 事件类型 * @type {string} */ type: string; /** * 事件名称 * @type {string} */ name: string; /** * 画布上的位置 x * @type {number} */ x: number; /** * 画布上的位置 y * @type {number} */ y: number; /** * 窗口上的位置 x * @type {number} */ clientX: number; /** * 窗口上的位置 y * @type {number} */ clientY: number; /** * 是否允许冒泡 * @type {boolean} */ bubbles: boolean; /** * 触发对象 * @type {object} */ target: LooseObject; /** * 监听对象 * @type {object} */ currentTarget: LooseObject; /** * 委托对象 * @type {object} */ delegateTarget: LooseObject; /** * 委托事件监听对象的代理对象,即 ev.delegateObject = ev.currentTarget.get('delegateObject') * @type {object} */ delegateObject: object; /** * 是否阻止了原生事件 * @type {boolean} */ defaultPrevented: boolean; /** * 是否阻止传播(向上冒泡) * @type {boolean} */ propagationStopped: boolean; /** * 触发事件的图形 * @type {IShape} */ shape: IShape; /** * 开始触发事件的图形 * @type {IShape} */ fromShape: IShape; /** * 事件结束时的触发图形 * @type {IShape} */ toShape: IShape; /** * 触发时的时间 * @type {number} */ timeStamp: number; /** * 触发时的对象 * @type {object} */ originalEvent: Event; propagationPath: any[]; constructor(type: any, event: any); /** * 阻止浏览器默认的行为 */ preventDefault(): void; /** * 阻止冒泡 */ stopPropagation(): void; toString(): string; save(): void; restore(): void; } export default GraphEvent;